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《埃及古国》评测8.5分赌球官网 严酷试炼后 历史仍无法改变

2018-06-24 18:00编辑:赌球网人气:


  当下诸多历史题材游戏,更多旨在让玩家身临其境,体验那个时期的故事与人文,为了提高游戏性与互动,厂商们都会进行适当地改写与重塑,从而更好地服务“娱乐”这个目的,让玩家玩个开心。

  而Clarus Vcitoria的一群俄罗斯人并不打算这么干,相比娱乐,他们更希望做出优质的历史还原游戏,与众多人一起分享人类历史,传递知识与智慧。

  《埃及古国》就是这样一部作品,真实,严谨,考究。可能完全基于现实描述的古埃及并非众多人想象中的神奇与梦幻之地,但唯有真实才足以展现这个古代文明的真正魅力。

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真实埃及

  相比前作《史前埃及》,《埃及古国》使用了全新的3D引擎,画面表现上更胜一筹,地形有了高度差,建筑群更有立体感,这样的古埃及明显更为生动。

  不过作为一个科普游戏,这些手段都只是为了更好地还原古王国时期的埃及。如果你把它视作一个可以自由发展改变历史,从而实现自己辉煌埃及梦的游戏,那结果会与期待大相径庭。《埃及古国》并不能像《文明》那样天马行空,发挥自己的想象力挥斥方遒,更多只能沿着历史轨迹,将孟菲斯逐步发展起来,并且在1400年间见证整个古王国的命运。

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  开发商旨在还原古埃及的政治经济与文化历史,通过与俄罗斯的众多学术大佬合作,对每一件小事尽可能地研究彻底。古王国时期的气候,环境,自然灾害,各个地区的统治者行为,治理方式,古埃及人的外貌,穿什么,吃什么,住什么,这些细枝末节都被仔细地考证与真理,最终通过游戏的视觉与文字表现出来。

  而本作的汉化团队也秉承了开发团队这一较真的态度,三审三校,使用专门的术语表,信达雅之余,绝不会为了市场效果而去使用网络流行语,也不胡乱玩梗。这也直接成就了本作中流畅与精致的文本。很多事件与条目的描述,短小精悍,易于阅读,同时亦还原历史概貌。这在本作的文化与技术升级中展露无遗,每一个升级除了能够改善王国现状,让社会更具活力外,还有着十分详尽的文字描述。当你完成了整个升级,也是整个1400年人文尽收眼底之时。

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  起初的孟菲斯一无所有,在偌大土地上,物竞天择,生存永远是第一位。收集资源,尽快围猎,让人民迅速吃饱饭远比一开始造房子求发展要明智得多,而后者基本都会死得很惨。真实的历史往往也符合事物内在的发展规律,本作中的很多生存与发展策略都要基于现实逻辑。圈养动物比打猎更符合长远发展,但粮仓中足够的存粮与肉类可以帮你的人民度过眼前的旱季;食物不吃就会坏,工具不用就会生锈,囤的越多并不代表更好,够用才是真理。

  孟菲斯的崛起是必然,也是古王国灿烂文明的开始,你在这个局部政权的运作过程中学会了如何经营,如何与各个部落相处,这个过程老实说和《文明》还有些类似,可以造房子,种田,看到自己的部落是如何一步步地在这片土地上站稳脚跟,安居乐业。

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  不过游戏的中后期就没那么轻松了。

回天乏术

  《埃及古国》的中后期不再是小规模的局部发展,而是放眼到了整个埃及全貌,上下埃及需要你来统一,也需要你来平衡权力,维持整个王国的基本运作。如果你把它当做一件功成名就的英雄史诗来看待,那么很快你将痛不欲生。随着时间的推进,整个埃及并不像孟菲斯那么好经营,驾驭它如履薄冰,并且随时都会摇摇欲坠。

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  足够的粮食与产能只能说是一个王国的基础,当你要让古埃及每天向前走一步时,权力与影响力便是关键。你要修建一个又一个法老陵墓,从砖石铺就的小石室,到宏伟巨大的金字塔,当臣民无一不拜服于法老的权威与神圣时,国库其实一直在减少,财政赤字无法弥补,越来越大的开销无疑在劳民伤财。然而最直接的意义是,这可以维持整个埃及的统一。

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(来源:赌球网)

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